Hola familias, esta semana las Seños me comentaban que les gusta mucho
jugar a los peques y las peques del Jim. Preparamos algunos juegos que seguro
harán que tengan un gran fin de semana para divertirse.
¡¡Les mando un saludo grande y a disfrutar los juegos!!
En esta jornada nos divertiremos jugando a estos diferentes juegos y de esta manera desafiar a nuestros
familiares.
¿Se animan?
A embocar y sumar con los aviones de papel
Con un cartón o cartulina mediana podemos armar un “cielo”
que tendrá unos agujeros con distintos puntos. Cada jugador o jugadora deberá
tener su avión y a una distancia lo lanzara tratando de que el mismo pase por
uno de los agujeros con puntaje.
Podemos jugar por ejemplo, quien llega a tantos puntos gana,
o quien saca más puntos en 5 intentos.
También podemos colgar el cartón en el marco de una puerta o
con un hilo desde un lugar más alto.
¡Si quieren pueden agregar una regla de juego ustedes también!
La carrera de las tapitas
Con unas tapitas de plástico y unos cordones podemos armar
una desafiante carrera.
Armamos una pista con los cordones, podemos atarlos para
hacer la pista más larga, como también poner varias curvas para aumentar la dificultad.
Cada vez que nos toca empujaremos con nuestros dedos la
tapita para hacerla avanzar por el circuito.
¡¡Cuidado!! Si le pego muy fuerte el empujoncito la podremos
sacar de la pista y luego para volver la debemos poner en donde estábamos. Así
que el toquecito con los dedos no debe ser ni muy fuerte, ni muy débil así
avanzamos.
Más cerca del cuadrado
Aquí pueden participar todos los que quieran. Determinamos
un espacio de juego.
Dentro del mismo dibujamos un cuadrado a distancia y desde
una línea comenzamos a tirar c/u a su turno su pelota de media o bolsita
rellena con tela o similar, tratando de caer dentro del mismo.
Según donde caemos, intentaremos de nuevo desde allí.
Quien logre entrar al cuadrado primero ya tendrá la opción de eliminar a los demás, con solo lanzar la
pelota y tocando la de sus rivales.
Pero si un rival también logra entrar al cuadrado, también
podrá eliminar a los demás y a quienes ya hayan caído en él.
Quien elimine a todos/as será quien gane el juego.
Una variante puede ser que cada participante tenga tres
pelotitas y cuando es eliminado/a vuelva a empezar con otra, desde la línea. Lanza
y tendrá tres intentos, antes de ser
eliminado, para entrar al cuadrado, (vuelve a lanzar desde donde cayó).Luego de
los mismos ya podrá ser eliminado.
Aquí también se puede agregar que quien elimine se queda con
las pelotitas y al final del juego, quien más pelotitas tenga será quien gane.
Si hay empate se tira, desde la línea, una vez y quien más
cerca este del cuadrado gana.
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